quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Parte 3

E com o enunciado da parte 3 no ar, já é hora de recomeçarmos a arrumar a parte física T.T

Isso significa "refazer" todo o código da parte que cuida do jogo em si...
Vai dar trabalho, mas agora conhecendo melhor as limitações que a biblioteca física nos impõe e as ferramentas que a papervision oferece, não será tão demorado.

O que mais me incomoda é pensar que minha irmã ainda nem começou a fazer os desenhos que pedi pra ela (pra que serve uma irmã com dotes artísticos se não for pra usar nessas horas? XD)
E o menu ainda está sem um fundo decente...

O bom de ter que refazer a parte do jogo, é que poderemos fazer uma coisa direito: Poderemos fazer a criação do objeto 3D de forma mais inteligente, possibilitando que o labirinto possa ser criado pelo jogador também, assim o jogo não fica limitado a meia dúzia de labirintos pré estabelecidos. =D

Como o post ainda tá pequeno e estou com vontade de continuar digitando... Vamos falar de algo mais imporante: Café!

...

sábado, 13 de novembro de 2010

E dá-lhe adiamento

Graças ao adiamento que o professor deu, está dando tempo para organizar o código direito. =]

Mas a biblioteca física que estamos usando (a jiglib) não está cooperando muito... A bolinha está entrando no chão... O que torna as coisas um pouco mais complicadas =P

Bem...
Acredito que resolveremos isso apenas na próxima fase... Agora é só terminar de arrumar o código...

Ao menos o menu está bonito ^^